Итоги года 2016. Про Scream School, закулисье телика, и немного о CG-индустрии.

У меня получилось! Именно так я в предыдущих Итогах планировал начать традиционную статью об итогах 2016 года.У меня получилось, правда, не совсем то, что я планировал, но обо всем по порядку.

Читать полностью

Итоги года 2015 или размышления о CG-индустрии в России.

Я это сделал!

Именно так я в предыдущем отчете планировал начать традиционную статью об итогах года в 2015.

Это был серьёзный год. Год, полный перемен. А, как известно, перемены пугают. И мне тоже было страшно. Да что там говорить, мне и сейчас немного не по себе, пока я пишу этот текст.
Год 2014 завершился окончанием первого семестра в Scream School и двухнедельными съемками зачетной работы по операторскому искусству. Знаете, тогда я считал эту работу большой и серьезной) как быстро меняются оценки и суждения….

Читать полностью

Итоги года 2014

Тут стало модно подводить итоги года, и я подумал, что они (итоги) могут стать великолепно иллюстрацией того, что мне удалось, и прекрасно мотивировать на новые свершения, поэтому решил: а почему бы и нет )

Этот год стал в каком-то смысле поворотным в моей жизни. Вернее нет. Поворотным он пока не стал — он стал годом осознания. В этом году я понял, что занимаюсь не тем.

Но я не буду слепо копировать других и начну подводить итоги не с 1 января 2014 года а чуть раньше.
С января-февраля 2013. Потому что именно тогда произошли 2 события, последствия которых я сейчас и разгребаю.

Читать полностью